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品牌战略说白了,就是把一家公司当成一个人来经营,看你这个人平时爱听啥话,就听啥话,让产品讲话,别替它讲话。大量时候,老板认定自己在做营销,实际上他是在做产品战略;在老板认定自己在搞品牌,恰恰是他没把产品想清楚。真正的品牌战略,不是要制造出一个高高在上的神话,而是要把产品打磨得充足好,好到花者自己认定“务必买”,而不是非要逼着问他“你买不买”。 要是你只盯着广告看,那肯定跑不远。那会儿有个卖冰球队的,花大钱请明星代言,结局粉丝只有 10 万人,对手却能靠性价比圈住全城人。
为啥?出于那些明星忒贵了,买不起;而那个冰球队,只要冰球棒够硬,冰球够凉快,哪怕没人看到,大家还是来玩了。品牌战略的第一课,就是别挥霍票子去换眼球,要换回人心去留用户。 再看个更极端的例子。假设你要卖个老式收音机,你找一群偶像代言,把他们拍得一脸正气,标题写“爱国情怀”,发誓“守护传统”,然后投放全网。结局呢?第二天销量就归零,用户只骂你“黑心商家”。
这种策略叫“自杀式营销”,品牌死了,连死得都体面,还背负骂名。品牌战略的核心,是实事求是,承认自己的产品可能老气横秋,承认目前的年轻人可能更喜爱打游戏而不是听声音。
只要把产品做到极致,哪怕它看起来有点土,也能被长期持有;反之,要是产品略微好那么一点点,却被包装成世界级品牌,那最终只会是个笑话,用户骂得更凶。 数据不会撒谎。
看看那些真正玩好品牌战略的,比如茅台。它没搞啥“科技创新”,也没说自己是“百年老店”。它只说了个好办粗暴的道理:酒喝多了,脑子会不清。目前你喝一滴,第二天就会头疼三天,别心疼,买一瓶,把灵魂养养。
这就是品牌感的由来,不是印个logo,而是让用户认定“这个味道我喝得忒舒服了,舍不得换”。再看小米,它最早不是靠手机,是靠手机把平板、电视、路由器全玩完了,用户变成了“米粉”,认定不买手机就是没文化。
这招叫“场景共情”,就是把你打进我的生活里,让你离不开它。 有些公司搞了十年,还是那套旧观念,当作买了就是忠诚。结局用户走了,人家说“我也没买,但我哥们儿买了,故此我买”。
这时候你再想靠情怀挽回,成本忒高了。品牌战略最忌讳的就是死守用户,一旦用户变了,品牌就死了。
故此,品牌不是对那会儿用户的承诺,而是对目前和未来用户的邀请。你要不断推出新东西,不断转变表达方式,让用户认定“原来这东西还能这样玩”。 自然,光知道招数不够,还得有门道。做品牌战略,得有一条铁的底线:产品务必好用,服务务必到位,流程务必顺畅。
要是产品不好,你再如何喊口号,用户听了也是气。就像卖菜一样,菜放在那里,你喊“好菜”没用,你得让人闻到香味,看了愿意拿。品牌不是虚的,是实打实的体验。一个品牌要是连售后都 Handle 不好,用户刚买完可能两天就投诉,这时候你再想搞啥高端形象,就是画饼充饥,用户一看就知道你在骗他,直接拉黑。 还有一点,品牌战略不能只盯着自己看,得看竞争对手,也得看花者。
要是竞争对手都在用新技术,你就得赶紧跟进;要是花者都在用新口味,那你就得调整口味。别总想着“开发啥新品”而不问“用户想要啥”。用户要的是解决难题,不是听你念公司历史。把你家的好产品讲给竞争对手听,要么把竞争对手的缺点讲给目标用户听,效果往往比拉赞助更有劲。 最终,品牌战略不是终点,而是起点。它不是一次性的工程,而是一个持续不断、不断自我迭代的过程。
哪怕你目前的品牌再成功,也要时刻警醒自己:目前的用户喜爱啥?未来的趋势是啥?别等到用户都习惯了,你再想如何转变,你就比不过那些还在努力的人了。 说到底,品牌战略就是一场博弈,玩家是产品,对手是人心,裁判是市场规则。你能赢在哪个环节,品牌战略就导向哪个方向。别总想着搞大动作,能把产品做好,把流程理顺,把用户服务好,这就是最大的品牌力。



